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fatalite
언리얼 프로그램의 GuardedMain GuardedMain의 흐름(윈도우) 1. PreMainInit 2. EnginePreInit ⮕ FEngineLoop.PreInit() ⮕ PreInitPreStartupScreen(const TCHAR* CmdLine) 모듈, 플러그인 로드, CDO 등 3. EngineInit ⮕ FEngineLoop.Init() Create & Start UGameEngine / UGameInstance / UViewportClient / UPlayer... / AActor 자세한 내용 bool FEngineLoop::AppInit( ) 4. Tick ⮕ while(!IsEngineExitRequested()) { EngineTick(); } ⮕ FEngineLoop.Tick..
처음 만들었을 때 플러그인의 .CPP // Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. #include "CharacterDebuggingTool.h" #define LOCTEXT_NAMESPACE "FCharacterDebuggingToolModule" void FCharacterDebuggingToolModule::StartupModule() { // This code will execute after your module is loaded into memory; the exact timing is specified in the .uplugin file per-module } void FCharacterDebuggingToolModule::ShutdownMod..
1. 검색하기 Search - Unreal Engine Search Unreal Engine is the world’s most open and advanced real-time 3D creation platform for photoreal visuals and immersive experiences. www.unrealengine.com 여기서 원하는 함수나 변수를 검색해본다. 2. 원하는 함수의 레퍼런스 확인 3. 프로젝트에 적용 프로젝트의 build.cs에 해당 되는 Module(이 예시로는 XRBase)가 없으면 추가해주고 Include에 있는 것을 원하는 곳(함수를 사용할 곳)에 붙여 넣기하면 된다.
문제 문제 난이도 : 실버 2 문제 분류 : DP 문제 리뷰 DP 문제당.. 문제 소스 코드 #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; int DP[1001]; int Arr[1001]; void Init() { ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); } int main() { Init(); //Input int n; cin >> n; for (int i = 1; i > Arr[i]; DP[i] = Arr[i]; } for (int i = 2; i
문제 문제 난이도 : 프로그래머스 2단계 문제 정답률 : 42% 문제 분류: BFS, DFS, 다익스트라(내 풀이) 문제 리뷰 복잡복잡하다. 다익스트라 살짝 응용된 버전 PQ에 comp랑 Point struct 빠르게 구현할 수 있어야겠다. 내일 넥토리얼 코딩테스트를 본다. 못 풀겠는건 포기하고 최대한 풀 수 있도록 해야겠다. 문제 소스코드 #include #include #include #include using namespace std; struct Point{ int x; int y; Point(int a, int b){ x = a; y = b; } }; struct comp{ bool operator()(pair& a, pair& b){ return a.first > b.first; } }; in..
문제 난이도 : 프로그래머스 3단계 정답률 : 60% 분류 : DFS, BFS, Union-Find(서로소 집합) 문제 리뷰 보자마자, 유니온 파인드 문제라고 생각했다. 기존에 구현했던 유니온 파인드의 경우, 1. X에 포함 되는 (X + n) 번 째 원소가 있다고 가정하고, 2. Y에 X를 Union하는 상태를 가정하면, Y
문제 문제 난이도 : 프로그래머스 1단계 문제 분류 : 그리디 문제 리뷰 않이 1단계인데 헤맸다... 문제 소스코드 #include #include #include #include using namespace std; int solution(int n, vector lost, vector reserve) { int answer = 0; vector Vec(n+2, 1); Vec[0] = 0; Vec[n+1] = 0; sort(lost.begin(), lost.end()); sort(reserve.begin(), reserve.begin()); for(int i : reserve){Vec[i] = 2;} for(int i : lost){Vec[i]--;} for(int i = 1; i < n + 1; i+..
문제 문제 난이도 : 프로그래머스 4단계 문제 분류 : 다이나믹 프로그래밍 문제 리뷰 환형이라서 헛짓거리 하다가... 1시간 20분 만에 아이디어 떠올리고 호다닥 풀었다... 그래도 조금은 성장했나보다 ㅠ 문제 소스 코드 #include #include #include using namespace std; int solution(vector money) { int answer = 0; int n = money.size(); int DP1[1000001]; int DP2[1000001]; // DP[1] = 1 // DP[2] = 2 // DP[3] = 3 // DP[4] = 4 // DP[5] = 8 // 1 2 3 1 5 // 1 2 3 1 // 2 3 1 5 DP1[0] = 0; DP2[0] = 0;..
문제 문제 난이도 : 프로그래머스 4단계 문제 분류 : 다이나믹 프로그래밍 문제 리뷰 내가 이게 DP 문제라는 걸 몰랐다면 풀 수 있었을까..? 그리고 처음에는 DP[i][j] 이런 식으로 둬서 덧붙일때 + 만 고려되었다. 테스트 케이스는 맞길래 뭐지 했는데, - 일 경우에는 - (최소값)으로 해야지 최대값으로 갱신할 수 있다. 물론 질문하기에 자세하게 해설해 놓은게 있지만, 기억용으로... 문제 소스코드 #include #include #include #include using namespace std; int solution(vector arr) { int answer = -1; vector IntArr; vector OperArr; IntArr.push_back(-1); OperArr.push_ba..
문제 문제 난이도 : 3단계 문제 분류 : 다이나믹 프로그래밍 문제 리뷰 저번에 풀어본 문제와 비슷하고 그것보다 쉬워서 금방 풀었다. 만약 BFS 같은 탐색을 사용하였다면, 조합이 폭발적으로 상승해서 시간 초과나 메모리 초과가 뜨지 않았을까 싶다. 초등학교 때 배웠던 경우의 수 개념을 사용하면 좋은 문제이다. Base Case로 DP[1][2 ~ N]과 DP[2 ~ N][1]를 처리해준다. 한 가지 밖에 없거나, 가는 길에 개울이 있다면 0이 된다. DP[i][j]는 j,i로 가는 경우의 수를 저장한다. DP[i][j]로 오는 방법은 DP[i-1][j] + DP[i][j-1] 이므로 이를 사용하면 되고, 만약 개울이 있다면 0으로 처리한다. 문제 소스코드 #include #include #include ..