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fatalite
Flipping Bits
Function Description Complete the flippingBits function in the editor below. flippingBits has the following parameter(s): int n: an integer Solution Code long flippingBits(long n) { //32bit bool a[32]; for(int i = 31; i >= 0; i--){ if(pow(2,i)
코딩 인터뷰/C++
2023. 1. 12. 09:22
Unreal C++ 기초 (1) 블루프린트와 C++
Unreal C++은 쌩 C++보다 쉽게 사용할 수 있도록 만들어져있다고한다. 핫 리로드 Visual Studio에서 소스코드를 수정해서 컴파일하거나, 언리얼 에디터에 컴파일 버튼으로 수정 내용을 반영할 수 있다. C++과 블루프린트의 조화는 어떻게 이루어지는가? # C++ 변수 C++ 변수를 블루프린트에서 볼 수 있게 하려면 UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category="Damage") 와 같이 추가하면된다. 다음 코드를 보면, 만약 Property가 바뀌면 블루프린트의 프로퍼티에도 반영할 수 있게끔 하는 코드이다. 한 가지 더 생각할 점은, #if WITH_EDITOR 와 #endif로 둘러싸여 있다는 것이다. # 블루프린트 프로퍼티로 반영 void ..
게임/Unreal
2023. 1. 11. 15:31
언리얼 엔진 버전이랑 플러그인의 언리얼 버전이 다를때
본인이 안쓰는 부분이라면 과감하게 주석처리!!!!!
게임/Unreal
2023. 1. 8. 16:20