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fatalite
언리얼의 루멘(Lumen) 본문
언리얼의 Lumen은 언리얼 엔진에서 글로벌 일루미네이션(Global Illumination)을 구현하는 방법의 이름이다.
처음에는, 스크린 트레이싱(Screen Tracing)을 진행한다.
이후의 과정은, 두 가지의 구현 방법 중 하나로 선택 할 수 있다.
- 소프트웨어 - 다양한 하드웨어 지원, 스태틱 메시 등 일부 메시만 지원함
- 하드웨어 - 광범위한 지오메트리, 하드웨어 지원 필요
소프트웨어의 경우, 메시 디스턴스 필드를 사용한다.
나중에 더 필요하면...
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